Vaikinų varžybos vasario 23 d. Žaidimai ir konkursai diskotekoms ir vakarėliams. Šaunus vaikiškas konkursas „Karių maršas“ berniukams

💖 Ar tau patinka? Pasidalinkite nuoroda su draugais

Vasario 23-oji – visų vyrų šventė. Mobiliosios ir stalo varžybos padės paįvairinti Tėvynės gynėjų dienai skirtą vakarėlį. Juose stipriosios žmonijos pusės atstovai gauna galimybę pademonstruoti savo sumanumą ir sumanumą, jėgą ir miklumą, artistiškumą ir romantiką. Žaidimai vasario 23 dienai mokykloje arba darželis Jie nustato vikriausią, stipriausią, ištvermingiausią, eruditą berniuką.

    Vedėja kviečia visus besidominčius vyrus ir paaiškina žaidimo koncepciją. Jis jiems sako, kad tai yra vikriausių varžybos. Jis siūlo įsivaizduoti, kad jiems reikia sugauti visas moters išbarstytas smulkmenas iš upės. Ant grindų išmėtyti teniso kamuoliukai, saldainiai, dėžutės, įvairūs smulkūs daiktai. Norėdamas sukurti tikrą žvejybos vaizdą, vedėjas prašo vyrų kuo aukščiau pasiraitoti kelnes. Jis duoda kiekvienam po maišelį surinkti, ir prasideda bėgimas. Kai jie atlieka užduotį, vedėja praneša, kad tai buvo liekniausių kojų konkursas. Nugalėtoją nustato moteriška salės pusė.

    Žaidimas „Žvejo žvejys“

    Žaidime dalyvauja du vyrai. Jai atlikti reikės 2 meškerių su kabliukais ir dėžutės su komedijos daiktais: vaikiškos pėdkelnės, šeimyninės kelnaitės, plati skrybėlė, sijonas ir kt.

    Žvejai į rankas paima meškeres. Tam tikru atstumu nuo jų padėta dėžė su daiktais. Pasigirdus švilpukui, žvejai pradeda mėtyti meškeres į dėžę. Dalyvis, ištraukęs daiktą, atiduoda jį savo priešininkui. Jis turi jį užsidėti. Po to žaidimas tęsiamas.

    Kiekvieno dalyvio užduotis – gražiai aprengti savo varžovą. „Žvejyba“ trunka 5 minutes. Laimi tas žvejys, kuriam pavyko geriau aprengti priešininką. Nugalėtoją nustato žiūrovai.

    Varžybose dalyvauja 2 komandos po 4 vaikinus. Norėdami tai padaryti, jums reikia daug laisvos vietos. Reikės 2 taburečių, 8 lakštų, 8 šiaudelių, 2 litrų stiklainių, saldaus vandens. Išmatos dedamos į eilę tam tikru atstumu viena nuo kitos. Lakštai dedami žemiau. Saldaus vandens pripildyti stiklainiai dedami ant išmatų. Prie kiekvieno stiklainio padėkite 4 mėgintuvėlius.

    Komandos išsirikiuoja į 2 eilutes tuo pačiu atstumu nuo taburečių. Gavus komandą „startas“, pirmieji dalyviai, išskėstomis rankomis į šonus ir imituodami lėktuvo riaumojimą, turi bėgti prie „savo“ taburetės, padaryti aštuntuką ir atsistoti šalia. Po to kitas komandos žaidėjas gali būti pašalintas. Kai visi dalyviai tokiu būdu nuskrenda į taburetę, „lėktuvams“ reikės pasipildyti degalų. Berniukai turi įsikišti šiaudelius į burną ir kartu išgerti visą vandenį iš stiklainio. Po to dalyviai paima po lapą. Jie pritvirtina du lapo kraštus prie diržo, o antruosius du paima į rankas. Žaidėjai turi pakaitomis šokinėti nuo taburetės ir grįžti ten, kur pradėjo varžybų pradžioje. Laimi komanda, kurios nariai į startą grįžta greičiausiai.

    Varžybose dalyvauja vyrai. Dalyviai eina į kambario ar salės centrą ir paeiliui sako komplimentus moterims. Ponios šiuo metu pasirūpina, kad žodžiai nesikartotų. Konkursą laimi daugiausiai komplimentų moterims pasakęs vyras.

    Žodžių pavyzdžiai: geidžiamas, dėmesingas, žavus, patrauklus, gražus, gražus, sėkmingas, žavus.

    Dalyviai yra suskirstyti į komandas. Vedėjas kiekvienai komandai parengia po vieną žodį (raidžių skaičius turi atitikti dalyvių skaičių) ir planšetes su raidėmis (raides galima rašyti ant popieriaus lapų). Kiekvienas žaidėjas gauna vieną laišką. Komandos užduotis – iš gautų raidžių suformuoti žodį ir atitinkama tvarka išsirikiuoti su ženklais. Laimi ta komanda, kuri užduotį įvykdo greičiausiai.

    Vyrai suskirstyti į 2 komandas. Jiems suteikiamas svaro svoris. Jie pakaitomis viena ranka pakelia jį virš galvos. Kiekvienas pakėlimas dalyviui suteikia 1 tašką. Žaidėjas gali prieiti prie sviedinio 1 kartą. Po visų komandos narių pasirodymo sumuojami jos žaidėjų taškai. Laimi komanda, surinkusi daugiausiai taškų.

    Žaidimas „Juokingi sveikinimai“

    Konkurse dalyvauja moterys. Kiekvienam dalyviui vedėjas įteikia po vyrų sveikinimą vasario 23 d., kuriame trūksta būdvardžių, ir korteles su būdvardžiais. Žaidėjo užduotis yra pasirinkti būdvardžius ir jais užpildyti spragas pagal savo skonį (kiekvienas būdvardis gali būti vartojamas 1 kartą). Laimi linksmiausius sveikinimus pateikęs dalyvis.

    Pavyzdys:
    Šią _____ ir _____ dieną sveikiname savo _____ ir _____ vyrus su vasario 23 d. Linkime _____ sveikatos, _____ meilės ir _____ gyvybės! Tegul kiekviena diena atneša _____ įspūdžių ir _____ patirties. Tegul visos _____ svajonės išsipildo.
    Jūsų _____ moterys.

    Būdvardžiai: rūgštus, girtas, tingus, brangus, žalingas, meilus, sąžiningas, linksmas, gaivus, brangus, laimingas, brangus, teisingas, juokingas, turtingas, geras.

    Paruošto teksto parinktis:
    Tuo juokinga Ir gaivinantis dieną sveikiname mūsų kenksmingas Ir tinginys vyrų nuo vasario 23 d. Linkime jums juokinga sveikata, brangus meilė ir nuoširdus gyvenimas! Tegul kiekviena diena atneša teisingaįspūdžiai ir rūgštus patirtį. Tegul viskas išsipildo girtas svajones.
    Tavo meilus moterys.

    Galite sugalvoti kitus sveikinimų tekstus ir būdvardžių sąrašą.

    Konkurse dalyvauja 4 asmenys. Kiekvienas dalyvis gali pasirinkti savo varžovą.

    Pirmieji 2 varžovai sėdi vienas priešais kitą prie vieno stalo, antrieji 2 – prie kito. Į kambarį įnešami 4 nedideli kreminiai pyragėliai. Kiekvienam konkurso dalyviui lėkštėje įteikiamas po 1 tortą.

    Kiekvieno dalyvio užduotis – nenaudojant rankų kuo greičiau suvalgyti saldumyną. Varžybose yra 2 turai. Pirmajame ture išaiškinami 2 nugalėtojai, kurie vėliau varžysis tarpusavyje valgydami antrąją tortų porciją.

    Antrame ture saldumyną greičiau suvalgęs dalyvis tampa nugalėtoju.

    Žodžių paieškos žaidimas

    Mokiniai suskirstyti į 2 komandas. Pranešėjas kiekvienam iš jų paskelbia po vieną žodį su tuo pačiu raidžių skaičiumi, o raidės neturėtų kartotis. Dalyvių užduotis – per 5 minutes surasti korteles su raidėmis iš paskelbtų žodžių, kurias iš anksto paslėpė vadovas. Jei žaidėjas randa raidę iš savo žodžio, komandai skiriamas 1 taškas. Jei randamas priešininko laiškas, komanda gauna 2 taškus. Pasibaigus laikui, skaičiuojami taškai. Laimi komanda, surinkusi daugiausiai taškų.

Kuris berniukas nenori įrodyti kitiems berniukams: tik jis yra stipriausias, vikriausias ir neįtikėtinai sumanus! Vasario 23-ioji – puiki proga išbandyti savo sumanumą, sumanumą ir reakcijos greitį. Tėvynės gynėjo dieną mokykloje organizuojamose berniukų varžybose paaiškės judriausias, nuovokiausias ir linksmiausias klasės berniukas. Pageidautina, kad varžybos būtų įvairios: linksmiausiųjų, greitaprotiškiausių, greičiausių, taikliausių ir kt. Kuo linksmesnės bus varžybos, tuo laimingesni bus ir vaikinai, ir jų gerbėjai.

Ir mokytojai, ir tėvai, ir klasės draugai visada iš anksto pradeda galvoti, kaip jie galėtų pasveikinti berniukus vasario 23 d. Jaunesniems moksleiviams, kaip taisyklė, jie rengia linksmus koncertus su juokingais numeriais ir komiškomis dainomis. Gimnazistams ruošiami kostiumų pasirodymai ir KVN stiliaus vakarai arba jie tiesiog organizuoja iškilmingą šventę, kuri sklandžiai virsta mokyklos tematikos diskoteka. Tačiau nė vienas renginys, nepriklausomai nuo dalyvių amžiaus kategorijos, neapsieina be varžybų. Jie suteikia programai malonią įvairovę, suteikdami vaikams galimybę varžytis ir demonstruoti proto lankstumą, išradingumą ir išradingumą. Jūsų dėmesiui siūlome smagių ir šaunių konkursų berniukams mokykloje vasario 23 d.

Smagios taikliausio ir taikliausio berniuko varžybos vasario 23 d. - „Snaiperis“ pradinėje ir vidurinėje mokykloje

Berniukai mėgsta šaudyti. Kiemuose dažnai pamatysite berniukus, kurie timpais taikosi į krantus, filialus ir pastatytus taikinius. Vasario 23 dieną suorganizuokite savo klasės berniukų konkursą, kuris bus taikliausias – „Snaiperis“. Žinoma, vaikinams teks pamiršti timpas namuose ar net išvis išmesti. Varžyboms atlikti reikės skaidraus plastikinio kibiro, stiklo ir monetų. Įdėkite stiklinę kibiro apačioje į indą, pripildytą iki kraštų (kibirą, didelę dėžę). Kiekvienas varžybų dalyvis turi paeiliui mesti monetas, bandydamas pataikyti tik į stiklą.

Laimi tas, kuris surinko daugiausiai smūgių. Laimėtojas į namus atsiims monetas. Šių varžybų variantas galėtų būti šaudymas plastikinėmis kulkomis iš žaislinių pistoletų. Bet koks šaunus piešinys gali būti taikinys.

Juokingi konkursai berniukams vasario 23 d. mokykloje - Šauni konkursai vidurinių klasių mokiniams

Vyras, kaip ir turi būti, visada stiprus ir gudrus. Tačiau jis turi mokėti apsaugoti šeimą ir net pasirūpinti vaikais. Linksmas konkursas „Rūpestingasis tėtis“ pralinksmins visus iš širdies. Konkursui pravesti kiekvienam jo dalyviui įteikiama didelė guminė lėlė kūdikiui, vystyklai, vystyklai ir drabužėliai kūdikiui. Berniuko užduotis – suvystyti ir aprengti naujagimį ne tik greičiau, bet ir taisyklingiau nei kitų. Po šio testo galite pasiūlyti konkursą „Sveika avižinė košė“. Čia berniukai, susirišę rankas už nugaros, valgo avižinius dribsnius iš lėkštės. Kas sugebės susitvarkyti – vikrumo reikalas. Sirgaliai nuoširdžiai juoksis!

Lengvos ir juokingos Vasario 23-osios varžybos berniukams mokykloje (pradinės klasės nuo 7 iki 10 metų)

Ypač kruopščiai reikia apgalvoti konkurso scenarijus jauniausiems moksleiviams. Jie turėtų būti labai paprasti ir lengvai suprantami kiekvienam klasės vaikui. Vasario 23 d. programą patartina sudėlioti taip, kad visi vaikai galėtų tiesiogiai dalyvauti konkurse ir pabaigoje tikrai gautų mažų gražių prizų. Galite pakviesti pirmokus dideliu greičiu susprogdinti balionus, kurie vėliau naudojami klasės dekoravimui. Arba paprašykite vaikinų užrištomis akimis eiti per „minų lauką“ (tvertą teritoriją, ant kurios dedami kėgliai ar plastikiniai buteliai). Komandiniai žaidimai labai darniai įsilies į programą, kur už sėkmingą užduočių atlikimą į žaidimo sąskaitą bus skiriami taškai. Pabaigoje laimėtojas gaus bendrą prizą – pavyzdžiui, krepšelį saldainių, sausainių ir vaisių.

Vasario 23 dienos konkursus galite atsisiųsti pradinei mokyklai (atsisiuntimai: 1734).

Edukaciniai konkursai Vasario 23 dieną berniukams mokykloje (5-6 kl.)

Vidurinių klasių mokiniai yra žaismingi ir tuo pat metu žingeidūs, todėl jiems turėtų būti pasiūlyti ir žaidimai lauke, ir erudicijos konkursai. Labai gera idėja būtų užduotis, kuriose reikia pasitelkti vikrumą, greitį ir fizinę jėgą, kaitalioti su „mąstymo“ viktorinomis, dainomis ar originaliomis mįslėmis. Vasario 23-iosios šventimo programą galite pradėti nuo paprastų varžybų (pavyzdžiui, greitai suvynioti tvarstį arba surištomis rankomis rinkti ant grindų išmėtytus degtukus) ir palaipsniui pereiti prie sudėtingesnių. Kai kurioms užduotims atlikti reikės specialios įrangos, kurią reikia paruošti iš anksto. Geriausi dalyviai turi būti apdovanoti atvirukais, įsimintinais suvenyrais ar improvizuotais medaliais, kuriuos klasės draugai pasigamins savo rankomis. Apdovanojimo ceremonija šventei suteiks ypatingo iškilmingumo ir labai pradžiugins ne tik dalyvius, bet ir svečius.

Vasario 23 d. konkursus galite parsisiųsti vidurinei mokyklai (atsisiuntimai: 1368)

Komiksų konkursai, skirti Vasario 23 d., gimnazistams (14-17 m.)

Paaugliams reikia sugalvoti originalius konkursus su netikėtu siužetu ir įdomia pabaiga. Suaugusiems moksleiviams nebeįdomu tiesiog šokinėti maišais po salę, juokaujant svečiams ar neštis vandenį šaukšte. Turėsite parodyti nepaprastą vaizduotę, kad iš tikrųjų sudomintumėte vidurinės mokyklos mokinius ir paskatintumėte juos nesėdėti. galinis stalas arba paskutinėje aktų salės eilėje ir aktyviai dalyvauti tame, kas vyksta.

Idealiai tinka vaikinams vasario 23 d. skirtos kelių lygių užduotys, kuriose turėsite naudoti abu Kūrybiniai įgūdžiai, ir erudicija, ir išradingumas, ir vikrumas. Vaikai gali būti suskirstyti į poras arba suburti į komandas, taip pakurstant konkurencinę dvasią. Jei tuo pačiu metu klasiokai veiks kaip palaikymo grupė ir išmoks keletą giesmių ar dainelių, atitinkančių renginio temą, šventė pavirs ryškiu, nepamirštamu įvykiu ir įsimins ilgam.

Vasario 23 d. konkursus galite parsisiųsti gimnazistams (atsisiuntimai: 2047).

Kolektyviniai žaidimai berniukams vasario 23 d

Renginiams labai aktualios komandinės varžybos, kuriose gali dalyvauti absoliučiai visi klasės vaikinai skirta dienai Tėvynės gynėjas. Jie subtiliai „atskiedžia“ rimtai iškilmingą atmosferą, sukuria atsipalaidavusią atmosferą ir padeda vaikams visiškai atsipalaiduoti.

Vasario 23 d. galite atsisiųsti kolektyvinius žaidimus įvairaus amžiaus berniukams (atsisiuntimai: 1246).

Linksmi konkursai berniukams vasario 23 d

Pranešėjas turėtų paruošti keletą dainų karinėmis temomis ir dainas, kuriose minima kariškiai ar jų gretos. Tokios dainos yra: „Ir aš myliu kariuomenę“, „Pulkininkui niekas nerašo“, „O, koks jis buvo“, „Eina gatve kareivis“, „Jaunesnysis leitenantas“ ir pan. Vedėjas įjungia dainą, kas atspėja, kokia daina skamba greičiau, pakelia ranką ir įvardija savo versiją. Jei paaiškėja, kad tai teisinga, svečias gauna tašką. Galų gale tas, kuris turi daugiausiai taškų, gauna prizą.

Tikri vyrai

Dalyviams užrišamos akys ir kiekvienas paeiliui sodinamas prie stalo. Kiekvienam dalyviui išdėliojami tam tikri instrumentai, kuriuos dalyvis turi atspėti. Tikri vyrai tikrai turėtų išmokti visus ar bent daugumą instrumentų. Rinkinio pavyzdys: atsuktuvas, matavimo juosta, kaltas, replės, betono grąžtas, veržlė, plastikinis kaištis; rankinis grąžtas, varžtas, medžio grąžtas, vinių traukiklis, lygis, suportas ir pan.

Šnipo atmintis

Šeimininkas atrenka kelis dalyvius, kurie pasiruošę tapti šnipais. Visi dalyviai paeiliui yra testuojami. Kiekvienai iš jų vedėjas greitai parodo iki 10 paveikslėlių su skirtingais vaizdais, pavyzdžiui, šampano butelis, tigras, rašiklis, pistoletas, šalmas, bakas, drugelis ir pan. Tada dalyvis turi surašyti visus iš paveikslėlių matomus objektus tinkama tvarka. Kas tai padarys be klaidų, nusipelno prizo.

Vienas gali tai padaryti

Tarp vyrų jie renkasi pačius geriausius, kurie gali daryti atsispaudimus viena ranka ir pritūpti ant vienos kojos. Kuris iš vyrų gali atlikti daugiausiai atsispaudimų, gauna prizą, taip pat prizą gaus daugiausiai pritūpimų spėjęs padaryti.

Atgal į nugarą

Vyrai dalyvauja poromis stovėdami, nugara į nugarą. Vadovo įsakymu kiekvienas dalyvis bando išstumti savo priešininką iš rato (nupieštas kreida), o veikti gali tik nugara. Nugalėtojas gauna plojimus ir prizą.

Išspauskite visas sultis iš priešo

Kiekvienas dalyvis gauna pusę citrinos ir įsivaizduoja, kad tai yra didžiausias jo priešas. Gavęs komandą „start“, kiekvienas dalyvis pradeda spausti „visas sultis“ iš savo priešininko į atskirą taurę. Laimi tas dalyvis, kuris per minutę sugebės išspausti daugiausiai priešo sulčių.

Kariuomenės virtuvė

Tai pokštų konkursas. Vedėja ant stalo padeda žalias, neskustas bulves, peilius ir kviečia drąsius vyrus dalyvauti konkurse. Visi supranta, kad bulves teks skusti. Bet kai atrenkami norintieji, jų prašoma pakaitomis vardinti bulvinius patiekalus. Laimi tas, kurio patiekalas yra paskutinis.

Žingsnis žygis!

Tai paprasta: vedėjas groja dainą, pavyzdžiui, „Katyusha“, vaikinai išsirikiuoja ir pradeda žygiuoti, bet ne tik, o susikūprinę. Kuris iš vyrų gali išsilaikyti iki dainos pabaigos, laimi prizą.

Pataikyk į taikinį

Konkurse gali dalyvauti visi, bet po vieną. Dalyvis stovi salės centre, jam įdomumui ant nugaros pritvirtintas piešinys su patranka ir ši patranka iššaus suglamžytus popieriaus lapus. Kartoninė dėžutė yra tam tikru atstumu nuo dalyvio. Dalyvis tris kartus, stovėdamas nugara, turi pataikyti į dėžę suglamžytu popieriumi arba mažu kamuoliuku. Pranešėjas gali pateikti dvi užuominas, pavyzdžiui, į kairę arba į dešinę. Tas, kuris pataiko į taikinį, gauna prizą.

Vienas, du, ugnis!

Šioms varžyboms vedėjas turi paruošti (atsisiųsti iš interneto) įvairių ginklų (tanko, kulkosvaidžio, bazuko, krušos ir pan.) šaudymo garsus. Vedėjas įjungia garsą, atsako kas pirmas pakėlė ranką. Už teisingą atsakymą gausite tašką, o kas turi daugiausiai taškų, laimi.

Koncepcija: berniukai kviečiami kelioms minutėms įsivaizduoti save kaip karius. Varžybų programa apima komiškų užduočių, susijusių su teoriniu ir praktiniu karių mokymu, atlikimą.

Programos eiga

Pirmaujantis. Dauguma berniukų gretose tarnaus suaugę Rusijos kariuomenė, taps kariais ir išmoks ginti savo Tėvynę, o tai kiekvieno tikro vyro šventa pareiga. Kodėl teisė tapti Tėvynės gynėjais suteikiama būtent vyrams? Nes vyrai stiprūs ir ištvermingi. Nuo seniausių laikų būtent vyrai prisiimdavo atsakomybę už šeimą: statydavo namus, gaudavo maisto, kovodavo su priešais, palikdami moterį židinio prižiūrėtoja: kurk jaukumą, augink vaikus, gamina maistą ir kantriai laukia, kol ji sugrįš. gynėjas.

Kartais vyrai miršta gindami savo tėvynę ir yra tam pasiruošę.

Vyrai miršta, jei reikia

Ir todėl jie gyvena šimtmečius.

Taip, atminimas apie juos gyvuoja šimtmečius. Prisimename Panfilovo didvyrius, Bresto tvirtovės gynėjus ir vaikinus, kurie įvykdė savo tarptautinę pareigą Afganistane ir Čečėnijoje. Tebūna palaimintas jų atminimas! Tai yra geriausi Tėvynės sūnūs!

Atliekama daina iš filmo „Pareigūnai“: „Iš praėjusių laikų herojų...“.

Pirmaujantis. Šiandien žaisime komišką žaidimą, kviesdami mūsų berniukus keletą minučių atlikti karių vaidmenį, kad žaidimo pabaigoje jie galėtų atsakyti į klausimą: ar lengva būti kariu?

Taigi pradėkime. Pristatau vadovybei (žiuri) ir publikai atskirą Šatalovo garnizono būrį, eilinius... (žaidėjų pavardės surašytos).

„Blogas kareivis yra tas, kuris nesvajoja tapti generolu“, – sako populiari patarlė. Kelias nuo kario iki generolo ilgas ir sunkus. Bet kai kurie iš jūsų, ko gero, galės tai išlaikyti šiandien.

Varžybos 1. Karinių laipsnių pasiskirstymas didėjančia tvarka.

Dalyviai gauna vokus su kortelėmis, ant kurių užrašyti jų pavadinimai. Kiekvienas žaidėjas nutiesia kelią nuo „kareivio“ iki „generolo“. Laimi tas, kuris užduotį įvykdo pirmas ir be klaidų.

(Eilinis, kapralas, jaunesnysis seržantas, seržantas, vyresnysis seržantas, seržantas majoras, karininkas, vyresnysis karininkas, jaunesnysis leitenantas, leitenantas, vyresnysis leitenantas, kapitonas, majoras, pulkininkas leitenantas, pulkininkas, generolas.)

Pirmaujantis. Karių mokymas susideda iš teorinės ir praktinės dalių. Į kariuomenę stoja jaunuoliai, baigę mokyklą ir dėl to jau turintys šiek tiek istorijos žinių.

Kuris iš dalyvių kokio lygio žinių turi, patikrinsime kitame konkurse.

Konkursas 2. Viktorina.

Pats iškiliausias vadas Rusija XVIII amžiaus. (A.V. Suvorovas.)

Aukščiausias laipsnis Rusijos armijoje. (Generalissimo.)

Didžiojo metai Tėvynės karas Rusijoje. (1941–1945)

Kiek žvaigždžių persekioja kapitonas? (4 mažos žvaigždutės.)

Pirmosios Rusijos kavalerijos moters pavardė. (N. Durova.)

Kas išrado pirmąjį pasaulyje kulkosvaidį? (Hiramas Maksimas, amerikiečių dizaineris.)

Kaip vadinosi Varangų būrio vadas, pašauktas karaliauti Rusijoje? (Rurikas.)

Kokios tautybės buvo vadas Napoleonas Bonapartas? (prancūzas.)

Už mūšį su kokiu priešu princas Aleksandras gavo Nevskio slapyvardį? (Su švedais.)

Kuriam vadui vadovaujami rusų kareiviai nugalėjo totorius-mongolus Kulikovo mūšyje 1380 m.? (Dmitrijus Donskojus.)

Kuriam karaliui Rusijoje pasirodė Streltsy kariuomenė? (Vadovaujant Ivanui Rūsčiajam.)

Kaip kariai Didžiojo Tėvynės karo metu vadino priešlėktuvinę raketų paleidimo priemonę? („Katyusha“.)

Ar kulkosvaidis sumontuotas vežimėlio priekyje ar gale? (Už nugaros.)

Kodėl Smolenskas vadinamas „raktų miestu“? („Raktas“ į Maskvą. Smolenskas yra pakeliui į Maskvą ir ne kartą stojo ginti.)

Kuris garnizonas pirmasis atėmė nacių užpuolikų smūgį pirmąją Didžiojo Tėvynės karo dieną? (Bresto tvirtovė.)

Caro patrankos kūrėjas. (Andrejus Čokhovas.)

Pavadinkite Rusijos vėliavos spalvas iš viršaus į apačią. (Balta mėlyna raudona.)

Kuriam vyriausiajam vadui vadovaujama Rusijos kariuomenė 1812 m. nugalėjo Napoleono prancūzų kariuomenę? (Michailas Illarionovičius Kutuzovas.)

Pirmaujantis. Kariai turi sugebėti išspręsti bet kokias jiems pavestas užduotis, net ir itin sudėtingas, kaip, pavyzdžiui, mūsų 3-iose varžybose.

Konkursas 3. Užduočių sprendimas iš G. Osterio „Problemų knygos“.

Kiekvienam dalyviui duodamas popieriaus lapas ir rašiklis. Vadovas perskaito užduotį, žaidėjai užrašo sprendimą ir pagal komandą įvardija atsakymą.

Priešai atvyko į mūšio lauką, pasitiko „mūsų“ šurmulį ir klastingai nuplėšė nuo paltų 347 sagas. Už tai pasipiktinę „mūsiškiai“ iš priešų paltų nuplėšė 1153 sagas. Kiek mygtukų buvo taškyta mūšio lauke, kai „mūsiškiai“ pergalingai grįžo namo? (1500 mygtukų.)

Mūšio lauke susitikę su „mūsiškiais“, priešai iškovojo 137 pergales. Per tą laiką „mūsiškiai“ iškovojo tiek pat pergalių prieš savo priešus. Kiek pralaimėjimų „mūsiškiai“ ir jų priešai patyrė kartu? (274 pralaimėjimai.)

Kartą mūšio lauke sutikę „mūsiškius“, priešai, kaip visada, pirmiausia ėmė barti ir 74 kartus vadino „mūsiškius“ ožius. „Mūsiškiai“ tai ištvėrė ilgai, bet paskui neištvėrė ir 156 kartus priešus vadino ožkomis. Kiek kartų per šį susitikimą buvo paminėtos ožkos? (230 kartų)

Vieną dieną „mūsiškiai“ ir mūsų priešai susitiko mūšio lauke ir pradėjo kautis. Iš pradžių priešai barė „mūsiškius“ 20 minučių, o paskui „mūsiškiai“ įsižeidė ir barė priešus tris kartus ilgiau. Kiek valandų „mūsiškiai“ bardavo mūsų priešus? (1 valandą.)

Pirmaujantis. Dauguma mūsų „karių“ puikiai susidorojo su teoriniu mokymu. Pažiūrėkime, kaip seksis praktinė dalis. Kiekvienas karys turi puikiai įvaldyti jam duotą ginklą, taip pat sugebėti prireikus neutralizuoti bet kokius, net pačius moderniausius ginklus. Tai, kiek mūsų dalyviai turi šių įgūdžių, parodys kitose varžybose.

Varžybos 4. „Šaudymas lanku“.

Už kelių metrų nuo kiekvieno dalyvio pastatomas kibiras arba baseinas. Žaidėjams išduodami svogūnai – 7 svogūnai. Turite patekti į nurodytą konteinerį.

Konkursas 5. „Deaktyvavimas“.

Ant ilgos virvės už kaklo pakabinta daugybė plastikinių butelių su kamšteliais. Per tam tikrą laiką dalyviai turi užmerktomis akimis „nukenksminti“ kuo daugiau „branduolinių raketų“ ir nuimti „kovines galvutes“ – gaubtus. Laimi tas, kuris turi daugiausiai „kovos galvučių“.

Pirmaujantis. Po intensyvaus fizinio krūvio būtinas poilsis.

Mini scena „Sustojus“.

Dalyviai sėdi ratu.

1 dalyvis. Sunki diena buvo...

2-as dalyvis. Dabar norėčiau pasnausti...

3 dalyvis. Vaikinai, aš žinau kariuomenės pokštą – jis atitrauks jus nuo miego! Klausyk. Rytinio patikrinimo metu:

Sidorovas! Sidorovas!!! Kur yra Sidorovas?

Taip, aš čia.

Žinoma, kur galima pabėgti nuo povandeninio laivo?

4 dalyvis. Žinau ir gerą pokštą. Vadas pastatė ragą:

Kas mėgsta lengvą muziką – trys žingsniai į priekį!

Du kariai neveikia.

Atnešė man pianiną, nunešk į ketvirtą mano buto aukštą.

5 dalyvis. Dar vienas pokštas.

Tėti, sūnus klausia tėvo kapitono, ar tiesa, kad kariškiai bet kokioje situacijoje išlieka ramūs? O gal šios pasakos skirtos kvailiams?

„Tai tikrai“, - atsakė tėvas.

Tada aš jums parodysiu savo mokyklos dienoraštį.

Pirmaujantis. Kaip linksminosi mūsų dalyviai! Tai yra gerai. Tai reiškia, kad kitos varžybos jiems bus lengvos.

Konkursas 6. Šokis.

Dalyvių užduotis – parodyti ugningą laisvojo šokio spektaklį pagal O. Gazmanovo dainą „Eskadronas“. Ugningiausią šokėją išrenka publika – pagal plojimus.

Pirmaujantis. Kiekvienas karys yra susipažinęs su posakiu „pavalgyti“. Jie tai gauna paeiliui ir be eilės (kaip bausmę). Dažniausiai tai reiškia, kad reikia nuskusti daug bulvių, o tam reikia šiek tiek pasiruošti.

Konkursas 7. „Kareivio bulvės“.

Dalyvių prašoma nuskusti vieną bulvę, kad susidarytų lukšto juostelė. Į laiką neatsižvelgiama.

Pirmaujantis. Kol komanda skaičiuos taškus, paprašysiu mūsų dalyvių atsakyti į klausimą: „Ar lengva būti kariu? (Mažas interviu su dalyviais.)

Susumavus rezultatus, nugalėtojui įteiktas titulas „Ginkluotosios pajėgos meistriškumas“, įteikti žiūrovų pasirinkimo prizai ir paguodos prizai.

Dalyviai yra suskirstyti į komandas. Per 5 minutes komanda turi parengti sąrašą daiktų, kuriuos būtina pasiimti su savimi į karinę kampaniją. Tačiau išvardinti daiktai neturėtų viršyti pačios kuprinės dydžio. Tada komandos paskelbia savo sąrašus ir laimi komanda, kurios sąrašas didesnis.

Pabėgimas iš nelaisvės

Dalyviai yra suskirstyti į poras ir kiekvienam dalyviui poroje rankos yra surištos už savęs. Gavę komandą „Startas“ kiekvienos poros dalyviai turi išgelbėti vienas kitą iš nelaisvės ir atrišti vienas kitam rankas. Kas sugeba tai padaryti greičiau nei kiti, tie vaikinai laimi.

Kelio ieškiklis

Daug vėliavų iš anksto paslėpta kambaryje. Konkurso dalyviai jų ieško ir už kiekvieną rastą vėliavėlę iš vedėjo gauna po vieną raidę nuo žodžio „TRANSFORMERIS“. Laimi tas, kuris greičiausiai padaro žodį iš raidžių. Reikia pasirūpinti, kad raidžių rinkinių skaičius būtų lygus dalyvių skaičiui.

Radijo operatoriai

Būtina iš anksto paruošti garso įrašą, susidedantį pakaitomis iš įvairių garsų – vandens čiurlenimo, šunų lojimo, paukščių čiulbėjimo, durų girgždėjimo, mašinų garsų ir pan. Varžybų dalyviams grojamas garsas, o pirmas atspėjęs jo šaltinį, skiriamas taškas. Laimi radijo operatorius, surinkęs daugiausiai taškų.

Žvaigždės

Dalyviai susijungia į grupes po tris ir suformuoja žvaigždę – stovi vienas už kito kuo arčiau, pėdos pečių plotyje, rankos plačiai išskėstos. Kiekviena grupė turi surištą kairę ranką, dešinę – kartu, kairiąją pėdą ir dešinę. Šioje pozicijoje „žvaigždės“ stovi ant starto linijos ir, lyderio signalu, juda į finišo liniją. Žvaigždė, kuri pirmoji pasiekia finišo liniją, laimi.

Estafetės stipriesiems

Berniukai yra suskirstyti į dvi komandas (jei dalyvių per daug, komandų gali būti ir daugiau). Kiekvienas dalyvis turi pasiekti tikslą ir atgal, perduodamas estafetę kitam dalyviui, tačiau kiekvienas tai darys savaip: pirmasis dalyvis ant vienos kojos, antrasis - atgal, trečiasis - „pritūpimais“. , ketvirtas - keturiomis, penktas - Padarykite 3 atsispaudimus pradžioje ir tada bėkite. Laimės komanda, kuri estafetę įveiks greičiau nei likusieji.

Aklas snaiperis

Iš dalyvių atrenkamas „aklas snaiperis“. Jis stovi centre, o likusieji sudaro ratą aplink jį. Komanda „Start“ dalyviai perduoda varpą vienas kitam, o „aklas snaiperis“ turi griebti būtent tą, kuris jį turi. Šis momentas esančios. Varpeliu pagautas dalyvis tampa kitu „akluoju snaiperiu“.

Karo ekspertai

Kiekvienam dalyviui vedėjas savo ruožtu įvardija vieną iš ginklų ar transporto priemonių kategorijų, o dalyvis turi atsakyti, kad tai, pavyzdžiui, AK-47 - automatinis šautuvas, TU-144 - lėktuvas, T- 64 - tankas ir pan. Už teisingą atsakymą dalyvis gauna tašką ir laimi tas, kuris pateikia daugiausiai teisingų atsakymų.

Jūros mūšis

Dalyviai yra suskirstyti į komandas. Viena iš komandų gauna mėlynus žymeklius, kita – raudoną. Prieš juos pakabintas plakatas su daugybe mažų laivelių. Dalyviai paeiliui meta atvirą žymeklį iš kelių žingsnių atstumo, bandydami juo pataikyti į laivą. Laimi komanda, kuri išmuš daugiau laivų.



pasakyk draugams